¿Mejorar estadísticas de personajes secretos?

jueves, 14 de julio de 2011

Capítulo 2 acabado

Tras muchos testeos he logrado acabar el capítulo 2 y no hacerlo imposible. He tenido que rebajar un poco a mi idea del jefe porque se mueve, pero podréis disfrutar de un capítulo bastante difícil.
Por cierto, también aparecerán cuatro armas extras en el juego. ¿Qué serán? ¿Cómo serán? Ya lo veréis...

miércoles, 13 de julio de 2011

Capítulo 1 acabado

He acabado el Capítulo 1 y lo he testeado. Los enemigos, tanto Luchadores como Soldados, tienen 10 PV más y es más complicado hacerles ataques dobles. Por lo demás no es un capítulo demasiado difícil, excepto el jefe, Breguet, que ya lo visteis en la anterior entrega.

Cambios en la Versión Hardcore

Os mostraré los primeros cambios que llevo haciendo en la versión Hardcore. O más bien, sólo uno, porque únicamente he cambiado a los enemigos que aparecen en el capítulo 1... Pues bien, os mostraré las estadísticas de Breguet en el HM.


Aquí podemos ver una comparativa entre el Breguet del modo Normal (Izquierda) y el Breguet del modo Hardcore (Derecha). Como se puede ver, la Fuerza y la Defensa de Breguet han sido ridículamente aumentadas. Ahora es mucho más difícil hacerle ataques dobles (debe tener 10 de Velocidad o más) y acertarle, debido a su mayor Habilidad. El inventario de Breguet ahora es una Lanza de Acero y una Jabalina (en la ROM original de FESS América era sólo una Lanza de Hierro), por lo que hay que cuidar dónde se posicionan a nuestros personajes.

¡Bienvenidos a FESS Hardcore Mode!

Bienvenido, lector. Ya que has encontrado este blog, leer alguna de sus entradas no está nada mal, ¿no? Pues bien. En este blog publicaré los datos y actualizaciones de mi proyecto: Hacer de Fire Emblem Sacred Stones un juego difícil utilizando el programa Nightmare (debo trabajar con la versión americana del juego). Iré actualizándolo conforme avance en el proyecto. En la barra lateral derecha podéis ver el estado del proyecto y qué estoy haciendo ahora mismo.

Un saludo y espero que estéis pendiente de las actualizaciones. ¡Nos leemos!